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Máster en Videojuegos: Diseño, Creación y Programación
Máster en Videojuegos: Diseño, Creación y Programación
Convierte tu pasión por el juego en tu profesión y entra a formar parte de la industria del videojuego. Esta industria ha crecido más de un 10% anual en España en la última década, con una facturación que ya supera al sector de la música y el cine.
El Máster en Videojuegos: Diseño, Creación y Programación de la UPF Barcelona School of Management cuenta con el prestigio de 20 ediciones celebradas y es una referencia en la industria de los videojuegos. Incluye clases con programadores, artistas y profesionales de empresas punteras como Unreal, Digital Legends, 5 Ants, Mercury Steam o Novarama.
Durante el curso conocerás las distintas fases de creación de un videojuego y desarrollarás un videojuego con Unreal y un motor propio.
Con nuestro Máster en videojuegos conseguirás:
Al finalizar habrás elaborado un proyecto profesional con el que lanzarte al mercado laboral. Tenemos exalumnos animadores trabajando en Sony Pictures Canadá y programadores y animadores desarrollando videojuegos en Rockstar (Red Dead Redemption II), Nomada Studio (Gris), Digital Legends, EA, Mercury Steam o Ubisoft, entre otras.
El Máster en Videojuegos cuenta con el aval de la Universidad Pompeu Fabra, 1ª universidad española y 15ª mejor universidad del mundo (de las de menos de 50 años de historia), según el ranking Times Higher Education. A su vez, la UPF Barcelona School of Management, cuenta con la acreditación EQUIS, el reconocimiento de carácter institucional más prestigioso para las escuelas de negocios a nivel global.
El máster incluye clases con programadores, artistas y profesionales con experiencia en diseño y desarrollo de videojuegos como Unreal, Digital Legends, 5 Ants, Mercury Systems o Novarama.
Algunos exalumnos han fundado empresas a partir del videojuego que desarrollaron durante el máster.
La industria del videojuego es la primera en ocio audiovisual e interactivo en España y sigue en fuerte y constante crecimiento.
Varios de los proyectos diseñados y desarrollados por alumnos de este Máster han sido nominados y galardonados en Artfutura, en los Premios Nacionales Gamelab 2014, en el Independent Games Festival de San Francisco y en el 2013 Indie DB.
El máster está dirigido por Daniel Sánchez-Crespo, CEO de Novarama, la primera empresa de España que desarrolló videojuegos para Sony.
Fórmate en una escuela acreditada por EQUIS, distinción internacional que avala la calidad de nuestra institución y nos convierte en la 1ª escuela de management vinculada a una universidad pública con esta acreditación en nuestro país.
El Máster se dirige a dos perfiles de alumnos: directores artísticos (aspectos creativos, conceptualización argumental, diseño visual, modelado de personajes, escenarios, objetos, sonido, etc.) y expertos programadores de videojuegos (aspectos técnicos, producción, programación gráfica, inteligencia artificial, lógica, etc.).
Para ser artista de videojuegos no es necesario saber diseñar, sólo hace falta dibujar bien y tener buenas ideas. Durante el máster aprenderás el resto. Estudios previos para aplicar al itinerario de diseño: Comunicación Audiovisual, Bellas Artes, Arquitectura, Diseño Gráfico, etc.
Para poder trabajar como coder en videojuegos sí que es necesario saber programar. No te enseñaremos a programar, sino a aplicar lo que sabes para crear videojuegos. Estudios previos para aplicar al itinerario de programación: ingeniería, matemáticas, informática, física, telecomunicaciones, programación, etc.
La formación se estructura en tres bloques. Un primer bloque común donde los alumnos aprenden los principios fundamentales para la creación de videojuegos. Esta formación será esencial tanto para programadores como para diseñadores o artistas.
En el segundo bloque los participantes se especializan en el rol de programador o diseñador para recibir formación específica en su ámbito de acción: la creación del código de un videojuego o el diseño y la elaboración de los contenidos (gráficos, sonido, etc.).
El tercer bloque corresponde al módulo del trabajo final, en el que se realiza un proyecto colaborativo entre los dos perfiles.
Este trabajo te permitirá desarrollar un proyecto profesional de cierta complejidad en grupos constituidos por estudiantes de los dos perfiles. Así podrás poner en práctica lo que has aprendido en una estructura de equipo similar a las que se trabajan en la industria del videojuego. El objetivo final es que sea tu tarjeta de presentación para encontrar trabajo en el sector.
El proyecto empieza en enero y termina en octubre. Durante este periodo recibirás el apoyo permanente de los profesores en tutorías personalizadas o de grupo.
El Máster en Videojuegos: Diseño, Creación y Programación incluye también la posibilidad de participar en actividades prácticas y de crecimiento personal y profesional como:
Una vez superado el programa, obtendrás el e-Título de Máster de Formación Permanente en Videojuegos: Creación, Diseño y Programación, expedido por la Universidad Pompeu Fabra.
El e-Título es un título digital auténtico, emitido en formato pdf y firmado electrónicamente, con la misma validez legal que en papel.
El Máster está dirigido por Daniel Sánchez-Crespo, fundador y CEO de Novarama. El extraordinario equipo de profesores está formado por programadores, artistas y profesionales de empresas de referencia en la industria de videojuegos, como Unreal, Digital Legends, 5 Ants, Mercury Systems o Novarama.
En el Máster en Videojuegos enfatizamos el valor del trabajo en equipo desde el primer día, tal como sucede en la industria del videojuego. Durante el curso realizarás 5 proyectos diferentes:
Podrás escoger entre especializarte como director artístico o en programación de videojuegos.
Durante el máster realizarás proyectos individuales y en equipo con otros estudiantes para poner en práctica los conocimientos adquiridos: programación de videojuegos, diseño y desarrollo, juegos para dispositivos móviles, etc.
Tus profesores son programadores, artistas y profesionales de empresas como Unreal, Digital Legends, 5 Ants, Mercury Systems o Novarama.
Los proyectos y juegos que desarrollarás durante el máster serán tu carta de presentación para encontrar trabajo como profesional. En el sector no quieren ver CV, sino proyectos realizados.
El máster consta de una parte teórica con exámenes, pero la mayoría del trabajo se centra en la elaboración de proyectos prácticos con un enfoque profesional.
La modalidad Presencial&Live permite seguir el programa de forma presencial y también en remoto.
En esta modalidad se abren dos subgrupos estables que convivirán a lo largo del curso: uno presencial y otro con estudiantes 100% en remoto. El turno en remoto (con un máximo de 15 plazas por curso) seguirá el programa de manera sincrónica con los alumnos presenciales. Es decir, compartirá el mismo calendario lectivo y horario que el turno presencial.
El aprendizaje orientado a proyecto y la combinación de clases magistrales y de metodologías activas como por ejemplo el estudio de casos, el flipped learning, la resolución de problemas reales y las simulaciones profesionales permiten conectar teoría y práctica, adquirir competencias avanzadas y conseguir aprendizajes transferibles al puesto de trabajo. La modalidad presencial se enriquece con elementos propios de los programas en línea (entorno virtual de aprendizaje, recursos multimedia...) para que la experiencia de aprendizaje de los estudiantes del subgrupo en remoto resulte igual de satisfactoria que la de los estudiantes presenciales.
Contarás con:
Con el Máster en Videojuegos podrás convertir tu pasión en una profesión muy demandada y entra a formar parte de una industria en pleno crecimiento.
Saldrás con diferentes proyectos individuales y en grupo con los que podrás conseguir trabajo en estudios y publishers. Alumnos de anteriores ediciones trabajan ya como profesionales en Sony Pictures Canadá, y tanto programadores como animadores desarrollan videojuegos en Rockstar (Red Dead Redemption II), Nomada Studio (Gris), Digital Legends, EA, Mercury Steam o Ubisoft, entre otras. Además, algunos de nuestros alumnos han ganado premios nacionales e internacionales o han creado estudios con videojuegos desarrollados en el Máster (Lince Works).
El Máster se dirige a dos perfiles de alumnos: directores artísticos (aspectos creativos, conceptualización argumental, diseño visual, modelado de personajes, escenarios, objetos, sonido, etc.) y expertos programadores de videojuegos (aspectos técnicos, producción, programación gráfica, inteligencia artificial, lógica, etc.). Esta formación con doble perfil (artista y programador) permite crear equipos de alumnos que aprenden a trabajar conjuntamente y comparten experiencia como en una empresa del sector.
Edad media de los estudiantes
Media de alumnos por curso
Alumnos internacionales
El profesorado del curso está formado por artistas y profesionales de empresas de referencia en la industria del videojuego que podrán asesorarte para encontrar el proyecto profesional que persigues.
Para conseguir trabajo en la industria del videojuego podrás presentar los proyectos individuales y en grupo que habrás realizado durante el máster.
Alumnos de otras ediciones trabajan en Sony Pictures Canadá y tanto programadores como animadores desarrollan videojuegos o juegos para móviles en Rockstar (Red Dead Redemption II), Nomada Studio (Gris), Digital Legends, EA, Mercury Steam o Ubisoft, entre otras. Otros alumnos han ganado premios nacionales e internacionales o han creado estudios con videojuegos desarrollados en el máster (Lince Works).
La UPF Barcelona School of Management pone a tu disposición distintas vías de financiación para que puedas cursar cualquiera de nuestros programas sin preocupaciones. Te brindamos la oportunidad de financiar parte de tu programa ya sea premiando tu talento a través de becas, mediante ayudas de entidades dedicadas al fomento de la educación o con acuerdos de colaboración con entidades financieras.
Los participantes de estas universidades disfrutarán de un 10% de descuento sobre el precio de matrícula de la programación de Masters y Posgrados de la UPF Barcelona School of Management de más de 15 créditos ECTS.
*Descuento no acumulable con otras becas, reducciones o descuentos.
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Además, colaboramos con entidades que conceden a nuestros participantes unas condiciones de préstamo favorables que puedes consultar en los siguientes enlaces.
CaixaBankBBVACaixa d'EnginyersAGAUR