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Máster en Videojuegos: Diseño, Creación y Programación

Máster en Videojuegos: Diseño, Creación y Programación

Máster en Videojuegos: Diseño, Creación y Programación

UPF-BSMMastersMáster en Videojuegos: Diseño, Creación y Programación

Convierte tu pasión por el juego en tu profesión y entra a formar parte de la industria del videojuego. Esta industria ha crecido más de un 10% anual en España en la última década, con una facturación que ya supera al sector de la música y el cine.

InternacionalProgramaciónAnimación
Próxima edición
Inicio clases26 septiembre, 2023 (Por confirmar)
Fin programa30 noviembre, 2024 (Por confirmar)
ModalidadPresencial&Live
IdiomaCastellano
Créditos ECTS60
HorarioDe lunes a viernes de 18:00 a 21:00 h
Precio10500 €

El Máster en Videojuegos: Diseño, Creación y Programación de la UPF Barcelona School of Management cuenta con el prestigio de 20 ediciones celebradas y es una referencia en la industria de los videojuegos. Incluye clases con programadores, artistas y profesionales de empresas punteras como Unreal, Digital Legends, 5 Ants, Mercury Steam o Novarama. 

Durante el curso conocerás las distintas fases de creación de un videojuego y desarrollarás un videojuego con Unreal y un motor propio.

Con nuestro Máster en videojuegos conseguirás:

  • Manejar profesionalmente todas las herramientas de diseño, animación, programación, arte y gestión de videojuegos. 
  • Dominar las particularidades técnicas de los distintos soportes y consolas. 
  • Adquirir conocimientos clave sobre comercialización y distribución de juegos.

Al finalizar habrás elaborado un proyecto profesional con el que lanzarte al mercado laboral. Tenemos exalumnos animadores trabajando en Sony Pictures Canadá y programadores y animadores desarrollando videojuegos en Rockstar (Red Dead Redemption II), Nomada Studio (Gris), Digital Legends, EA, Mercury Steam o Ubisoft, entre otras. 

El Máster en Videojuegos cuenta con el aval de la Universidad Pompeu Fabra, 1ª universidad española y 15ª mejor universidad del mundo (de las de menos de 50 años de historia), según el ranking Times Higher Education. A su vez, la UPF Barcelona School of Management, cuenta con la acreditación EQUIS, el reconocimiento de carácter institucional más prestigioso para las escuelas de negocios a nivel global.

Por qué elegir este programa

01

Conexión con la industria de los videojuegos

El máster incluye clases con programadores, artistas y profesionales con experiencia en diseño y desarrollo de videojuegos como Unreal, Digital Legends, 5 Ants, Mercury Systems o Novarama.

02

Te damos las claves para lanzar tu propio estudio

Algunos exalumnos han fundado empresas a partir del videojuego que desarrollaron durante el máster.

03

Profesión e industria en auge

La industria del videojuego es la primera en ocio audiovisual e interactivo en España y sigue en fuerte y constante crecimiento.

04

Premiados nacional e internacionalmente

Varios de los proyectos diseñados y desarrollados por alumnos de este Máster han sido nominados y galardonados en Artfutura, en los Premios Nacionales Gamelab 2014, en el Independent Games Festival de San Francisco y en el 2013 Indie DB.

05

Prestigio

El máster está dirigido por Daniel Sánchez-Crespo, CEO de Novarama, la primera empresa de España que desarrolló videojuegos para Sony.

06

Fórmate en una escuela acreditada

Fórmate en una escuela acreditada por EQUIS, distinción internacional que avala la calidad de nuestra institución y nos convierte en la 1ª escuela de management vinculada a una universidad pública con esta acreditación en nuestro país.

A quién va dirigido

El Máster se dirige a dos perfiles de alumnos: directores artísticos (aspectos creativos, conceptualización argumental, diseño visual, modelado de personajes, escenarios, objetos, sonido, etc.) y expertos programadores de videojuegos (aspectos técnicos, producción, programación gráfica, inteligencia artificial, lógica, etc.). 

Para ser artista de videojuegos no es necesario saber diseñar, sólo hace falta dibujar bien y tener buenas ideas. Durante el máster aprenderás el resto. Estudios previos para aplicar al itinerario de diseño: Comunicación Audiovisual, Bellas Artes, Arquitectura, Diseño Gráfico, etc.

Para poder trabajar como coder en videojuegos sí que es necesario saber programar. No te enseñaremos a programar, sino a aplicar lo que sabes para crear videojuegos. Estudios previos para aplicar al itinerario de programación: ingeniería, matemáticas, informática, física, telecomunicaciones, programación, etc.

Plan de estudios

La formación se estructura en tres bloques. Un primer bloque común donde los alumnos aprenden los principios fundamentales para la creación de videojuegos. Esta formación será esencial tanto para programadores como para diseñadores o artistas.

En el segundo bloque los participantes se especializan en el rol de programador o diseñador para recibir formación específica en su ámbito de acción: la creación del código de un videojuego o el diseño y la elaboración de los contenidos (gráficos, sonido, etc.).

El tercer bloque corresponde al módulo del trabajo final, en el que se realiza un proyecto colaborativo entre los dos perfiles.

Materias comunes
Especialidad Diseño
Especialidad Programación
Proyecto

Este trabajo te permitirá desarrollar un proyecto profesional de cierta complejidad en grupos constituidos por estudiantes de los dos perfiles. Así podrás poner en práctica lo que has aprendido en una estructura de equipo similar a las que se trabajan en la industria del videojuego. El objetivo final es que sea tu tarjeta de presentación para encontrar trabajo en el sector.

El proyecto empieza en enero y termina en octubre. Durante este periodo recibirás el apoyo permanente de los profesores en tutorías personalizadas o de grupo.

Nota sobre el plan de estudios

La información contenida en estas páginas tiene una finalidad meramente informativa y puede estar sujeta a cambios en la adaptación de cada curso académico. La guía definitiva estará disponible para los estudiantes en el espacio virtual antes del inicio.

Actividades complementarias

El Máster en Videojuegos: Diseño, Creación y Programación incluye también la posibilidad de participar en actividades prácticas y de crecimiento personal y profesional como:

  • UPF-BSM Inside: es un grupo de asignaturas transversales e interdisciplinares (applied data, comunicación, creatividad, innovación y gestión de proyectos, sostenibilidad, management y liderazgo entre otras) a las que, si cursas este programa, puedes acceder sin coste adicional. Son 100% online y puedes realizarlas durante todo el curso académico a tu ritmo, ya que se han diseñado como asignaturas de autoaprendizaje.

Titulación que se obtiene

Una vez superado el programa, obtendrás el e-Título de Máster de Formación Permanente en Videojuegos: Creación, Diseño y Programación, expedido por la Universidad Pompeu Fabra.

El e-Título es un título digital auténtico, emitido en formato pdf y firmado electrónicamente, con la misma validez legal que en papel.

Profesorado

El Máster está dirigido por Daniel Sánchez-Crespo, fundador y CEO de Novarama. El extraordinario equipo de profesores está formado por programadores, artistas y profesionales de empresas de referencia en la industria de videojuegos, como Unreal, Digital Legends, 5 Ants, Mercury Systems o Novarama.

Dirección académica

Profesorado colaborador

  • Joan Abadia
    Fundador y lead programmer en Novarama.
    Licenciado en Ingeniería de Telecomunicaciones.
    Profesor asociado del Departamento de Tecnologías de la Información y la Comunicación de la Universidad Pompeu Fabra. También ha sido desarrollador de la tecnología de realidad aumentada.
  • Oscar Civit
    Máster en Ingeniería Superior por la Universidad Politécnica de Catalunya.
    Programador en Digital Legends.
  • Alberto Díaz Díaz
    Director de Arte en Novarama.
    Profesor de Arte 3D y coordinador de la rama de Arte en el Máster en Creación de Videojuegos de la Universidad Pompeu Fabra.
  • Marc De Miquel Puchades
    Lead animator en Novarama.
    Licenciado en Ingeniería Informática por la Salle Bonanova.
    Profesor de Animación.

Metodología

En el Máster en Videojuegos enfatizamos el valor del trabajo en equipo desde el primer día, tal como sucede en la industria del videojuego. Durante el curso realizarás 5 proyectos diferentes:

  • Proyecto de Diseño (por parejas, Unreal)
  • Proyecto de Arte (por parejas, 3DSMax)
  • Proyecto de Producción (por parejas, Excel / Word)
  • Proyecto personal (arte o código)
  • Proyecto Final (en un equipo de artistas y programadores)

Mostrar video

01

2 itinerarios de especialización

Podrás escoger entre especializarte como director artístico o en programación de videojuegos.

02

Enfoque totalmente práctico

Durante el máster realizarás proyectos individuales y en equipo con otros estudiantes para poner en práctica los conocimientos adquiridos: programación de videojuegos, diseño y desarrollo, juegos para dispositivos móviles, etc.

03

Profesorado profesionalmente activo en el sector

Tus profesores son programadores, artistas y profesionales de empresas como Unreal, Digital Legends, 5 Ants, Mercury Systems o Novarama.

04

Encuentra trabajo gracias a los proyectos

Los proyectos y juegos que desarrollarás durante el máster serán tu carta de presentación para encontrar trabajo como profesional. En el sector no quieren ver CV, sino proyectos realizados.

Evaluación

El máster consta de una parte teórica con exámenes, pero la mayoría del trabajo se centra en la elaboración de proyectos prácticos con un enfoque profesional.

Herramientas

La modalidad Presencial&Live permite seguir el programa de forma presencial y también en remoto.

En esta modalidad se abren dos subgrupos estables que convivirán a lo largo del curso: uno presencial y otro con estudiantes 100% en remoto. El turno en remoto (con un máximo de 15 plazas por curso) seguirá el programa de manera sincrónica con los alumnos presenciales. Es decir, compartirá el mismo calendario lectivo y horario que el turno presencial.

El aprendizaje orientado a proyecto y la combinación de clases magistrales y de metodologías activas como por ejemplo el estudio de casos, el flipped learning, la resolución de problemas reales y las simulaciones profesionales permiten conectar teoría y práctica, adquirir competencias avanzadas y conseguir aprendizajes transferibles al puesto de trabajo. La modalidad presencial se enriquece con elementos propios de los programas en línea (entorno virtual de aprendizaje, recursos multimedia...) para que la experiencia de aprendizaje de los estudiantes del subgrupo en remoto resulte igual de satisfactoria que la de los estudiantes presenciales.

Contarás con:

  • Trabajo de máster o postgrado para aprender haciendo
  • Un mentor personal para el seguimiento de tu Trabajo Final de Máster (TFM) o Trabajo Final de Postgrado (TFP)
  • Recursos digitales para lograr competencias transversales
  • Actividades y talleres interdisciplinares
  • Recursos digitales y bloques audiovisuales para el aprendizaje en línea
  • Metodologías activas para un aprendizaje transferible

Salidas profesionales

Con el Máster en Videojuegos podrás convertir tu pasión en una profesión muy demandada y entra a formar parte de una industria en pleno crecimiento.

Saldrás con diferentes proyectos individuales y en grupo con los que podrás conseguir trabajo en estudios y publishers. Alumnos de anteriores ediciones trabajan ya como profesionales en Sony Pictures Canadá, y tanto programadores como animadores desarrollan videojuegos en Rockstar (Red Dead Redemption II), Nomada Studio (Gris), Digital Legends, EA, Mercury Steam o Ubisoft, entre otras. Además, algunos de nuestros alumnos han ganado premios nacionales e internacionales o han creado estudios con videojuegos desarrollados en el Máster (Lince Works).

Perfil de los estudiantes

El Máster se dirige a dos perfiles de alumnos: directores artísticos (aspectos creativos, conceptualización argumental, diseño visual, modelado de personajes, escenarios, objetos, sonido, etc.) y expertos programadores de videojuegos (aspectos técnicos, producción, programación gráfica, inteligencia artificial, lógica, etc.). Esta formación con doble perfil (artista y programador) permite crear equipos de alumnos que aprenden a trabajar conjuntamente y comparten experiencia como en una empresa del sector.

 

 

26

Edad media de los estudiantes

25

Media de alumnos por curso

13%

Alumnos internacionales

Salidas profesionales

El profesorado del curso está formado por artistas y profesionales de empresas de referencia en la industria del videojuego que podrán asesorarte para encontrar el proyecto profesional que persigues.

Para conseguir trabajo en la industria del videojuego podrás presentar los proyectos individuales y en grupo que habrás realizado durante el máster.

Alumnos de otras ediciones trabajan en Sony Pictures Canadá y tanto programadores como animadores desarrollan videojuegos o juegos para móviles en Rockstar (Red Dead Redemption II), Nomada Studio (Gris), Digital Legends, EA, Mercury Steam o Ubisoft, entre otras. Otros alumnos han ganado premios nacionales e internacionales o han creado estudios con videojuegos desarrollados en el máster (Lince Works).

  • Creativos
  • Guionistas
  • Directores de Arte
  • Diseñadores visuales
  • Modeladores de personajes y objetos
  • Creadores de escenarios
  • Sonido y FX
  • Programadores de videojuegos
  • Programadores gráficos
  • Producción
  • Inteligencia artificial
  • Lógica
  • Jugabilidad
  • Emprendimiento

Becas, ayudas y financiación

Becas

La UPF Barcelona School of Management pone a tu disposición distintas vías de financiación para que puedas cursar cualquiera de nuestros programas sin preocupaciones. Te brindamos la oportunidad de financiar parte de tu programa ya sea premiando tu talento a través de becas, mediante ayudas de entidades dedicadas al fomento de la educación o con acuerdos de colaboración con entidades financieras.

Beca Talento

Solicita nuestra Beca Talento, otorgada a aquellas personas que acrediten tener talento y motivación.

Saber más

Ayudas y descuentos

Descuentos a exalumnos UPF

Si eres miembro de nuestras asociaciones de antiguos alumnos o de una de nuestras universidades partner ponemos a tu disposición una serie de descuentos aplicables sobre el importe de la matrícula de tu programa.

Saber más

Descuentos para personal UPF

Si eres miembro o familiar de un empleado del grupo UPF o perteneces a las instituciones colaboradoras de la UPF Barcelona School of Management puedes disfrutar de una serie de descuentos aplicables sobre el importe de la matrícula de tu programa. 

Saber más

Descuentos Universidades Partner UPF de Latinoamérica

Los participantes de estas universidades disfrutarán de un 10% de descuento sobre el precio de matrícula de la programación de Masters y Posgrados de la UPF Barcelona School of Management de más de 15 créditos ECTS.

*Descuento no acumulable con otras becas, reducciones o descuentos.

Saber más

Financiación

Simulador de financiación

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Entidades colaboradoras

Además, colaboramos con entidades que conceden a nuestros participantes unas condiciones de préstamo favorables que puedes consultar en los siguientes enlaces. 

CaixaBank
BBVA
Caixa d'Enginyers
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