Informació per a:
Converteix la teva passió pel joc en una professió molt demandada i entra a formar part de la indústria del videojoc. Aquesta indústria ha crescut més d'un 10% anual a Espanya en l'última dècada, amb una facturació que ja supera el sector de la música i el cinema.
El Màster en Videojocs: Disseny, Creació i Programació de la UPF Barcelona School of Management compta amb el prestigi de 20 edicions celebrades i és una referència en la indústria dels videojocs. Inclou classes amb programadors, artistes i professionals d'empreses punteres com ara Unreal, Digital Legends, 5 Ants, Mercury Steam o Novarama.
Durant el curs coneixeràs les diferents fases de creació d'un videojoc i desenvoluparàs un videojoc amb Unreal i un motor propi.
Amb el nostre Màster en Videojocs aconseguiràs:
A l'acabar hauràs elaborat un projecte professional amb el qual llançar-te al mercat laboral. Tenim exalumnes animadors treballant a Sony Pictures Canadà i tant programadors com animadors desenvolupant videojocs a Rockstar (Xarxa Dead Redemption II), Nomada Studio (Gris), Digital Legends, EA, Mercury Steam o Ubisoft, entre d'altres. D'altres han guanyat premis nacionals i internacionals o han creat estudis amb videojocs desenvolupats en el màster (Lynx Works).
El Màster en Videojocs a compta amb l'aval de la Universitat Pompeu Fabra, 1a universitat espanyola i 15a millor universitat del món (de les de menys de 50 anys d'història), segons el rànquing Times Higher Education. Al seu torn, la UPF Barcelona School of Management, compta amb l'acreditació EQUIS, el reconeixement de caràcter institucional més prestigiós per a les escoles de negocis a nivell global.
El màster inclou classes amb programadors, artistes i professionals amb experiència en disseny i desenvolupament de videojocs com ara Unreal, Digital Legends, 5 Ants, Mercury Systems o Novarama.
Alguns exalumnes han fundat empreses a partir del videojoc que van desenvolupar al llarg del màster.
La indústria del videojoc és la primera en oci audiovisual i interactiu a Espanya i segueix en fort i constant creixement.
Diversos dels projectes dissenyats i desenvolupats pels alumnes d'altres edicions del màster han estat nominats i guardonats a Artfutura, als Premis Nacionals Gamelab 2014, a l'Independent Games Festival de San Francisco i al 2013 Indie DB.
El màster està dirigit per Daniel Sánchez-Crespo, CEO de Novarama, la primera empresa d'Espanya que va desenvolupar videojocs per a Sony.
Forma't en una escola acreditada per EQUIS, distinció internacional que avala la qualitat de la nostra institució i ens converteix en la 1a escola de management vinculada a una universitat pública amb aquesta acreditació al nostre país.
El Màster es dirigeix a dos perfils d'alumnes: directors artístics (aspectes creatius, conceptualització argumental, disseny visual, modelat de personatges, escenaris, objectes, sons, etc.) i experts programadors de videojocs (aspectes tècnics, producció, programació gràfica, intel.ligència artificial, lògica, etc.).
Per ser artista de videojocs no cal saber dissenyar, només cal dibuixar bé i tenir bones idees. Durant el màster aprendràs la resta. Estudis previs per aplicar a l'itinerari de disseny: Comunicació Audiovisual, Belles Arts, Arquitectura, Disseny Gràfic, etc.
Per poder treballar com a coder en videojocs sí que cal saber programar. No t'ensenyarem a programar, sinó a aplicar allò que saps per crear videojocs. Estudis previs per aplicar a l'itinerari de programació: enginyers, matemàtics, informàtics, físics, telecos, programadors, etc.
La formació s'estructura en tres blocs. Un primer bloc comú on aprendràs els principis fonamentals per a la creació de videojocs, que després et servirà per poder plantejar projectes amb una metodologia sòlida. Aquesta formació serà essencial tant per a programadors com per a dissenyadors o artistes.
En el segon bloc hauràs d'especialitzar-te en els rols de programador o dissenyador per rebre formació específica en el teu àmbit d'acció: la creació del codi d'un videojoc o el disseny i l'elaboració dels continguts (gràfics, so, etc.).
El tercer bloc correspon al mòdul del treball final, en el qual es realitzarà un projecte col·laboratiu entre els dos perfils.
Aquest treball et permetrà desenvolupar un projecte professional de certa complexitat en grups constituïts per estudiants dels dos perfils. Així podràs posar en pràctica allò que has après en una estructura d'equip similar a la que es treballa en la indústria del videojoc. L'objectiu final és que sigui la teva targeta de presentació per a trobar feina en el sector.
El projecte comença al gener i acaba a l'octubre. Al llarg d'aquest període rebràs el suport permanent dels professors en tutories personalitzades o de grup.
El Màster en Videojocs: Disseny, Creació i Programació també inclou la possibilitat de participar en activitats pràctiques i de creixement personal i professional, com ara:
Un cop superat el programa, obtindràs l'e-Títol de Màster de Formació Permanent en Videojocs: Creació, Disseny i Programació, expedit per la Universitat Pompeu Fabra.
L’e-Títol és un títol digital autèntic, emés en format pdf i signat electrònicament, amb la mateixa validesa legal que si fós en format paper.
El Màster està dirigit per Daniel Sánchez-Crespo, fundador i CEO de Novarama. L'extraordinari equip de professors està format per programadors, artistes i professionals d'empreses de referència en la indústria de videojocs, com ara Unreal, Digital Legends, 5 Ants, Mercury Systems o Novarama.
En el Màster en Videojocs emfatitzem el valor del treball en equip des del primer dia, tal com succeeix en la indústria del videojoc. Al llarg del curs realitzaràs 5 projectes diferents:
Podràs escollir entre especialitzar-te com a director artístic o en programació de videojocs.
Al llarg del màster realitzaràs projectes individuals i en equip amb altres estudiants per posar en pràctica els coneixements adquirits: programació de videojocs, disseny i desenvolupament, jocs per a dispositius mòbils, etc.
Els teus professors són programadors, artistes i professionals d'empreses com Unreal, Digital Legends, 5 Ants, Mercury Systems o Novarama.
Els projectes i jocs que desenvoluparàs al llarg del màster seran la teva carta de presentació per trobar feina com a professional. En el sector no volen veure CV, sinó projectes realitzats.
El màster consta d'una part teòrica amb exàmens, però la majoria de la feina se centra en l'elaboració de projectes pràctics amb un enfocament professional.
La modalitat Presencial&Live permet seguir el programa de manera presencial i també en remot.
En aquesta modalitat s’obren dos subgrups estables que conviuran al llarg del curs: un de presencial i un altre d’estudiants 100% remots. El torn remot (amb un màxim de 15 places per curs) seguirà el programa de manera sincrònica amb els alumnes presencials. És a dir, compartirà el mateix calendari lectiu i horari que el torn presencial.
L'aprenentatge orientat a projecte i la combinació de classes magistrals i de metodologies actives com ara l'estudi de casos, el flipped learning, la resolució de problemes reals i les simulacions professionals permeten connectar teoria i pràctica, adquirir competències avançades i aconseguir aprenentatges transferibles al lloc de treball. La modalitat presencial s'enriqueix amb elements propis dels programes online (entorn virtual d'aprenentatge, recursos multimèdia...) per tal que l’experiència d’aprenentatge dels estudiants del subgrup remot resulti igual de satisfactòria que la dels estudiants presencials.
Comptaràs amb:
Amb el Màster en Videojocs podràs convertir la teva passió pels videojocs en una professió molt demandada i entrar a formar part d'una indústria en ple creixement.
Sortiràs amb diferents projectes individuals i en grup amb què podràs aconseguir feina en estudis i publishers. Alumnes d'anteriors edicions treballen ja com a professionals a Sony Pictures Canadà i tant programadors com animadors desenvolupen videojocs a Rockstar (Xarxa Dead Redemption II), Nomada Studio (Gris), Digital Legends, EA, Mercury Steam o Ubisoft, entre d'altres. Alguns alumnes han guanyat premis nacionals i internacionals o han creat estudis amb videojocs desenvolupats en el Màster (Lynx Works).
El Màster es dirigeix a dos perfils d'alumnes: directors artístics (aspectes creatius, conceptualització argumental, disseny visual, modelat de personatges, escenaris, objectes, sons, etc.) i experts programadors de videojocs (aspectes tècnics, producció, programació gràfica, intel.ligència artificial, lògica, etc.).
Mitjana d'edat dels estudiants
Mitjana d'alumnes per curs
Alumnes internacionals
El professorat del curs està format per artistes i professionals d'empreses de referència en la indústria del videojoc amb qui podràs assessorar-te per trobar el projecte professional que persegueixes.
Per aconseguir feina en la indústria del videojoc podràs presentar els projectes individuals i en grup que hauràs realitzat durant el màster.
Alumnes d'altres edicions treballen a Sony Pictures Canadà i tant programadors com animadors desenvolupen videojocs o jocs per a mòbils a Rockstar (Xarxa Dead Redemption II), Nomada Studio (Gris), Digital Legends, EA, Mercury Steam o Ubisoft, entre d'altres. Altres alumnes han guanyat premis nacionals i internacionals o han creat estudis amb videojocs desenvolupats en el màster (Lynx Works).
La UPF Barcelona School of Management posa a la teva disposició diferents vies de finançament perquè puguis cursar qualsevol dels nostres programes sense preocupacions. Et brindem l'oportunitat de finançar part del teu programa ja sigui premiant el teu talent a través de beques, mitjançant ajudes d'entitats dedicades al foment de l'educació o amb acords de col·laboració amb entitats financeres.
Consulta els nostre simulador per a financiar els teus estudis.
A més, col·laborem amb entitats bancàries que concedeixen als nostres participants unes condicions de préstecs favorables que pots consultar en els següents enllaços.
CaixaBankBBVACaixa d'EnginyersAGAUR